Virtual Hotel – Gamification in the Management of Tourism Education

Abstract

Zažíváme rostoucí interakce mezi jednotlivci a inteligentním prostředím, ať už jde o interakci inteligentních zařízení během běžných činností nebo výuku / učení. Roste důraz na to, aby učitelé předávali své znalosti a zkušenosti studentům, aby se studenti více angažovali, protože studenti očekávají větší interakci a komunikaci v online světě. Virtuální svět je typ online komunity, která je primárně formou počítačově simulovaného prostředí, které uživatelé mohou používat, vytvářet a propojovat určité objekty. V současné době existují po celém světě některé školy a vzdělávací instituce, které poskytují příležitost zúčastnit se části školení pomocí simulačních her. V této práci budou popsány simulátory a jejich možnosti spolu s příklady využití virtuální reality pro vzdělávací účely.

Description

Subject(s)

Aplikace, Smíšené učení, E-learning, Vzdělání, Hra, Proces, Simulace, Chytré zařízení

Citation

POULOVÁ, P., ČERNÁ, M., MALÝ, F., KOZEL, T., KŘÍŽ, P., HAMTITOVÁ, J., HÁN, J., ULRYCH, Z. Virtual Hotel – Gamification in the Management of Tourism Education. In: Advances in Intelligent Systems and Computing. Cham: Springer, 2020. s. 773-781. ISBN 978-3-030-52574-3, ISSN 2194-5357.

Collections