Postavení vybraného odvětví v jednotlivých státech EU

dc.contributor.advisorMičudová Kateřina, Ing. Ph.D.cs
dc.contributor.authorHiťha, Patrikcs
dc.contributor.refereePešík Jiří, Ing. et Ing.cs
dc.date.accepted2025-06-09
dc.date.accessioned2026-02-20T23:40:04Z
dc.date.available2024-10-22
dc.date.available2026-02-20T23:40:04Z
dc.date.issued2025-04-22
dc.date.submitted2025-04-22
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá analýzou postavení videoherního průmyslu v členských státech Evropské unie. Jejím cílem je zkoumat postavení tohoto průmyslu v jednotlivých členských státech EU a posoudit jeho význam v rámci národních ekonomik. V teoretické části je představen vývoj a současný stav odvětví, přičemž jsou zohledněny faktory jako demografie hráčů, vývojářská infrastruktura a institucionální podpora. V empirické části je provedena shluková analýza s využitím vybraných ukazatelů. K samotnému shlukování jsou použity dvě metody: metoda nejvzdálenějšího souseda a Wardova metoda. Výsledky ukazují značnou diverzitu přístupů a úrovní rozvoje napříč EU. Závěrem je kladen důraz na důležitost rozvoje tohoto sektoru s patřičnou vážností a dlouhodobou podporou v rámci hospodářských a inovačních politik členských států. Tato bakalářská práce může sloužit jako užitečný zdroj informací pro investory, odborníky a tvůrce legislativy.cs
dc.description.abstract-translatedThis bachelor's thesis examines the position of the video game industry in the member states of the European Union. Its goal is to investigate the status of this industry across various EU states and evaluate its role within the framework of national economies. The theoretical section outlines the development and current state of the industry, addressing factors such as player demographics, developer infrastructure, and institutional support. The empirical section involves a cluster analysis utilizing selected indicators, with two methods applied: the complete linkage and Ward's method. The results demonstrate considerable differences in development approaches and levels of progress across the EU. The conclusion highlights the importance of nurturing this sector with proper attention and sustained support within the economic and innovation policies of EU member states. This thesis serves as a valuable resource for investors, industry professionals, and legislators.en
dc.description.departmentKatedra podnikové ekonomiky a managementucs
dc.description.resultObhájenocs
dc.format61 s. (92 779)
dc.identifier100482
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/66396
dc.language.isocs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezenícs
dc.rights.accessopenAccesscs
dc.subjectvideoherní průmyslcs
dc.subjectEUcs
dc.subjectshluková analýzacs
dc.subject.translatedvideo game industryen
dc.subject.translatedEUen
dc.subject.translatedcluster analysisen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta ekonomickács
dc.thesis.degree-levelBakalářskýcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programPodniková ekonomika a managementcs
dc.titlePostavení vybraného odvětví v jednotlivých státech EUcs
dc.title.alternativeStatus of the selected sector in each EU countryen
dc.typebakalářská prácecs
local.files.count4*
local.files.size3490997*
local.has.filesyes*
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=100482

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
BP_Hitha_K22B0130P.pdf
Size:
3 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PO_Hitha_K22B0130P.pdf
Size:
175.85 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PV_Hitha_K22B0130P.pdf
Size:
127.29 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PB_Hitha_K22B0130P.pdf
Size:
38.65 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby VŠKP