Postavení vybraného odvětví v jednotlivých státech EU
Date issued
2025-04-22
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Tato bakalářská práce se zabývá analýzou postavení videoherního průmyslu v členských státech Evropské unie. Jejím cílem je zkoumat postavení tohoto průmyslu v jednotlivých členských státech EU a posoudit jeho význam v rámci národních ekonomik. V teoretické části je představen vývoj a současný stav odvětví, přičemž jsou zohledněny faktory jako demografie hráčů, vývojářská infrastruktura a institucionální podpora. V empirické části je provedena shluková analýza s využitím vybraných ukazatelů. K samotnému shlukování jsou použity dvě metody: metoda nejvzdálenějšího souseda a Wardova metoda. Výsledky ukazují značnou diverzitu přístupů a úrovní rozvoje napříč EU. Závěrem je kladen důraz na důležitost rozvoje tohoto sektoru s patřičnou vážností a dlouhodobou podporou v rámci hospodářských a inovačních politik členských států. Tato bakalářská práce může sloužit jako užitečný zdroj informací pro investory, odborníky a tvůrce legislativy.
Description
Subject(s)
videoherní průmysl, EU, shluková analýza