Vybraný software pro učitele matematiky

dc.contributor.advisorHonzík Lukáš, PhDr. Ph.D.cs
dc.contributor.authorBrabec, Jakubcs
dc.contributor.refereeVrbová Viola, Mgr.cs
dc.date.accepted2025-09-09
dc.date.accessioned2026-02-19T17:12:10Z
dc.date.available2024-02-29
dc.date.available2026-02-19T17:12:10Z
dc.date.issued2025-06-30
dc.date.submitted2025-06-30
dc.description.abstractDiplomová práce se zabývá využitím digitálních technologií ve výuce matematiky na druhém stupni základní školy. Jejím hlavním cílem je analyzovat didaktický potenciál tří konkrétních softwarových nástrojů - Microsoft Excel, GeoGebra a Minecraft Education Edition - a posoudit jejich efektivitu z hlediska podpory výuky v souladu s požadavky Rámcového vzdělávacího programu (RVP ZV). Práce vychází z aktuálních kurikulárních změn, zejména z důrazu na rozvoj digitální kompetence žáků napříč vzdělávacími oblastmi. Teoretická část se věnuje ukotvení digitálních technologií v českém vzdělávacím systému, významu digitální kompetence, a podrobně představuje vybraný software včetně jeho přínosů, možností využití i rizik. Praktická část obsahuje autorsky vytvořené výukové materiály pro výuku matematiky s využitím Excelu a Minecraftu a dále dotazníkové šetření mezi učiteli matematiky na ZŠ. Toto šetření zjišťuje, do jaké míry učitelé využívají digitální technologie ve výuce a jaké jsou jejich zkušenosti, postoje a překážky při implementaci daných nástrojů. Z výsledků vyplývá, že digitální technologie mají výrazný potenciál obohatit výuku matematiky, zvýšit názornost i motivaci žáků. Úspěšné začlenění však závisí na metodickém záměru učitele, dostupnosti techniky a podpoře školy. Výukové materiály vytvořené v rámci této práce mohou sloužit jako inspirace pro učitele usilující o modernizaci své výuky. Práce přispívá k diskusi o smysluplném využívání digitálních nástrojů v matematice a poskytuje konkrétní návrhy pro praxi.cs
dc.description.abstract-translatedThis thesis focuses on the use of digital technologies in teaching mathematics at the lower secondary school level. Its main objective is to analyze the didactic potential of three specific software tools - Microsoft Excel, GeoGebra, and Minecraft Education Edition - and to assess their effectiveness in supporting instruction in accordance with the requirements of the Framework Educational Programme for Basic Education (RVP ZV) in the Czech Republic. The work is grounded in recent curricular reforms, particularly the emphasis on developing students' digital competence across all subject areas. The theoretical part explores the integration of digital technologies into the Czech educational system, the significance of digital competence, and offers a detailed overview of the selected software, including their benefits, practical applications, and limitations. The practical part includes original teaching materials designed for mathematics lessons using Excel and Minecraft, as well as a questionnaire survey conducted among lower secondary school mathematics teachers. The survey examines to what extent teachers use digital technologies in their lessons and investigates their experiences, attitudes, and challenges in implementing these tools. The findings indicate that digital technologies hold significant potential for enriching mathematics instruction by enhancing visualization and student motivation. However, their successful integration depends on the teacher's pedagogical intent, access to adequate technology, and institutional support. The teaching materials developed in this thesis may serve as inspiration for educators seeking to modernize their teaching. The thesis contributes to the ongoing discourse on meaningful use of digital tools in mathematics education and offers concrete proposals for educational practice.en
dc.description.departmentKatedra matematiky, fyziky a technické výchovycs
dc.description.resultObhájenocs
dc.format73 s.
dc.identifier97867
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/65053
dc.language.isocs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezenícs
dc.rights.accessopenAccesscs
dc.subjectDigitální technologiecs
dc.subjectdigitální kompetencecs
dc.subjectMicrosoft Excelcs
dc.subjectGeoGebracs
dc.subjectMinecraft Educationcs
dc.subjectgamifikacecs
dc.subjectdotazníkové šetřenícs
dc.subject.translatedDigital technologiesen
dc.subject.translateddigital competenceen
dc.subject.translatedMicrosoft Excelen
dc.subject.translatedGeoGebraen
dc.subject.translatedMinecraft Educationen
dc.subject.translatedgamificationen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta pedagogickács
dc.thesis.degree-levelNavazujícícs
dc.thesis.degree-nameMgr.cs
dc.thesis.degree-programUčitelství pro základní školycs
dc.titleVybraný software pro učitele matematikycs
dc.title.alternativeSelected software for mathematics teachersen
dc.typediplomová prácecs
local.files.count6*
local.files.size3048015*
local.has.filesyes*
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=97867

Files

Original bundle
Showing 1 - 5 out of 6 results
No Thumbnail Available
Name:
DP_Brabec_P23N0076P.pdf
Size:
1.69 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
Minecraft.zip
Size:
669.54 KB
Format:
ZIP
Description:
VŠKP - příloha
No Thumbnail Available
Name:
Excel.zip
Size:
96.1 KB
Format:
ZIP
Description:
VŠKP - příloha
No Thumbnail Available
Name:
PO_Brabec_P23N0076P.pdf
Size:
65.25 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PV_Brabec_P23N0076P_97564_generated_by_STAG.pdf
Size:
62.67 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího VŠKP

Collections