Tvorba mobilní aplikace pro zobrazení sférických fotografií \nl{}ve virtuální realitě

Abstract

Tato bakalářská práce se zaměřuje na vývoj mobilní aplikace pro zobrazení sférických fotografií ve virtuální realitě, která je určena k obohacení výuky zeměpisu ve školách. Práce popisuje historický vývoj virtuální reality, její významné milníky a současné využití ve vzdělávání. Hlavní důraz je kladen na návrh a vývoj aplikace, která využívá technologii Google Cardboard pro snadné a dostupné zobrazení sférických fotografií na chytrých telefonech. Praktická část práce se věnuje podrobnému popisu vývoje aplikace, včetně implementace interaktivních prvků, optimalizace uživatelského rozhraní a integrace vzdělávacích materiálů. Testování aplikace proběhlo za účasti několika učitelů, jejichž zpětná vazba byla klíčová pro finální úpravy a vylepšení. Aplikace byla vyvinuta s cílem zvýšit zapojení a motivaci studentů prostřednictvím interaktivního a pohlcujícího zážitku, který poskytuje hlubší porozumění geografickým jevům a procesům. Práce zkoumá výhody používání VR při výuce, ale také identifikuje výzvy a omezení, jako jsou vysoké náklady na zařízení, technice problémy a možná zdravotní rizika. Celkově ale tato bakalářská práce dokazuje, že VR má veliký potenciál pro modernizaci vzdělávání a může přispět k vytvoření interaktivního a motivujícího učebního prostředí.

Description

Subject(s)

Virtuální realita, Sférické fotografie, Mobilní aplikace, Vzdělávání, Uživatelské rozhraní

Citation

OPEN License Selector