Sada příkladů pro výuku 3D modelování v Onshape na SŠ: pilotní nasazení a metodické poznatky
Date issued
2025
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
V příspěvku popisujeme návrh a pilotní ověření sady šesti úloh pro výuku 3D modelování v prostředí Onshape v předmětu Informační a komunikační technologie u žáků 1. ročníků na střední škole. Úlohy kombinují striktní, kreativní a měřicí zadání a jsou rozvrženy do dvouhodinových bloků (2 × 45 min). Cloudové řešení Onshape se ve školních podmínkách osvědčilo díky multiplatformnosti, verzování a automatickému ukládání. Při pilotním nasazení se jako klíčové ukázalo zařazení samostatné úvodní lekce pro snížení kognitivní zátěže. U vybraných úloh většina žáků volila rozšíření nad rámec zadání (např. >¾ u držáku na mobil), >⅔ zvládlo bonus s maticí a závitem a >½ žáků uvedlo pokračování modelování ve volném čase. Diskutujeme limity i doporučení pro začínající učitele technických předmětů.
In this paper, we describe the design and pilot testing of a set of six tasks for teaching 3D modeling in the Onshape environment in the subject of Information and Communication Technology to first-year high school students. The tasks combine strict, creative, and measurement assignments and are divided into two-hour blocks (2 × 45 min). The Onshape cloud solution has proven itself in school settings thanks to its multi-platform capability, versioning, and automatic saving. During the pilot implementation, the inclusion of a separate introductory lesson to reduce cognitive load proved to be key. For selected tasks, most students chose to go beyond the assignment (e.g., >¾ for the mobile phone holder), >⅔ mastered the bonus with a nut and thread, and >½ of the students reported continuing to model in their free time. We discuss the limitations and recommendations for beginning teachers of technical subjects.
In this paper, we describe the design and pilot testing of a set of six tasks for teaching 3D modeling in the Onshape environment in the subject of Information and Communication Technology to first-year high school students. The tasks combine strict, creative, and measurement assignments and are divided into two-hour blocks (2 × 45 min). The Onshape cloud solution has proven itself in school settings thanks to its multi-platform capability, versioning, and automatic saving. During the pilot implementation, the inclusion of a separate introductory lesson to reduce cognitive load proved to be key. For selected tasks, most students chose to go beyond the assignment (e.g., >¾ for the mobile phone holder), >⅔ mastered the bonus with a nut and thread, and >½ of the students reported continuing to model in their free time. We discuss the limitations and recommendations for beginning teachers of technical subjects.
Description
Subject(s)
výuka, 3D modelování, Onshape, teaching, 3D modeling, Onshape