Tvorba interaktivního rozhraní pro ovládání efektoru robota

Date issued

2012

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Hlavním cílem této bakalářské práce je navržení a implementace aplikace založené na interaktivním rozhraní, které je realizováno mimo jiné pomocí nástrojů umožňujících sledování lidského těla prostřednictvím zařízení Kinect. Aplikace slouží jako rozšíření 3D editoru pro plánování trajektorie lanových a podobných robotů vyvíjeného členy Katedry kybernetiky Fakulty aplikovaných věd Západočeské univerzity. Práce by měla být také vnímána jako vstupní bod do zmíněných problematik.

Description

Subject(s)

3D editor pro plánování trajektorie, hand tracking, interaktivní rozhraní, JSON, Kinect, Kinect for Windows SDK, OpenNI, Skeletal Tracking, WebSocket klient

Citation