SCÉNICKÝ PROJEKT

Abstract

Bakalářská práce se zaměřuje na vytvoření interaktivní virtuální reality pro hraní tradiční staroindické hry Lila. Cílem práce bylo vytvořit autentický scénický project - herní svět, ve kterém se hráči mohou ponořit do světa hry a hrát ji v reálném čase. Pro vytvoření projektu byly využity moderní technologie, včetně neuronových sítí, a metody tvorby interaktivních virtuálních světů. V rámci bakalářské práce byl vytvořen scénický project pro herní svět. Hráči mají možnost prozkoumávat prostředí a hrát hru Lila. Součástí práce byla také aplikace v Telegramu s botem, který uživatelům poskytuje meditace a lekce jógy na vyžádání, aby uživatelé mohli udržovat své fyzické a psychické zdraví. Výsledkem této bakalářské práce je scénický project pro interaktivní virtuální svět. Práce ukazuje, jak moderní technologie mohou být využity k vytvoření nových zážitků a způsobů zábavy, a také jak mohou být využity k podpoře fyzického a psychického zdraví.

Description

Subject(s)

virtuální realita, hra lila, aplikace, fyzické zdraví, psychické zdraví, meditace, umělá inteligence, interaktivní aplikace, multimediální umění.

Citation

OPEN License Selector