Digitální interaktivní dílo

Abstract

Diplomová práce se zaměřuje na vývoj počítačové hry, která zkoumá psychologické téma traumatu a jeho vliv na dítě. Hlavní postava, Hanna, se vrací do svého dětství, aby čelila traumatickým vzpomínkám. Hra se zaměřuje na zneužívající rodinný vztah a eskapismus jako obranný mechanismus. Vývoj hry zahrnuje design postav, prostředí a interakcí, které reflektují vnitřní konflikty a psychické bariéry hlavní postavy. V teoretické části je zkoumáno, jak interaktivní média mohou zprostředkovat emocionálně náročná témata, jako je trauma a obranné mechanismy.

Description

Subject(s)

vizuální storytelling, počítačová hra, výtvarná estetika ve hrách, herní animace

Citation

Collections