Vývoj rozhraní pro interaktivní distribuovanou hru s ovládáním pomocí 2D i 3D obrazových senzorů

dc.contributor.advisorŽelezný, Miloš
dc.contributor.authorHoleček, Jan
dc.contributor.refereeHrúz, Marek
dc.date.accepted2014-06-17
dc.date.accessioned2015-03-25T09:24:48Z
dc.date.available2013-09-23cs
dc.date.available2015-03-25T09:24:48Z
dc.date.issued2014
dc.date.submitted2014-05-16
dc.description.abstractTato diplomová práce se zabývá návrhem rozhraní určeného pro snadný vývoj interaktivních distribuovaných aplikací a her s využitím 2D a 3D obrazových senzorů. V úvodních částech je prezentován stručný teoretický úvod do distribuovaných systémů, technologií TCP/IP a zařízení Kinect. Následuje popis použitých technologií, díky kterým bylo možno navrhnout jednotlivé komponenty samotného rozhraní pro přenos dat mezi uživateli a pro zisk a zpracování obrazových informací ze zařízení Kinect. Stěžejní část práce obsahuje popis návrhu a funkčnosti těchto komponent i rozhraní jako celku. V práci je také prezentována interaktivní hra, pomocí které je výše zmíněné rozhraní testováno. Testy provedené na této aplikaci potvrdili použitelnost a funkčnost rozhraní v reálných podmínkách.cs
dc.description.abstract-translatedThis thesis deals with a design of an interface earmarked for development of interactive distributed systems and games using 2D and 3D vision sensors. At the beginning a brief theoretical introduction to distributed systems, TCP/IP technology and Kinect device is presented, followed by a description of applied technologies which allowed to design individual components of the interface for data transmission between users and for obtaining and processing image information got from the Kinect device. The crucial part of the thesis contains a description of a proposal and functionality of these components and the interface as itself. In the thesis there is also presented an interactive game by which is the above-mentioned interface tested. Tests performed at this application have confirmed the availability and functionality of the interface in real terms.en
dc.description.departmentKatedra kybernetikycs
dc.description.resultObhájenocs
dc.format66 s.cs
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier58229
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/12331
dc.language.isocscs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezení.cs
dc.rights.accessopenAccessen
dc.subjectinteraktivní hracs
dc.subjectdistribuované systémycs
dc.subjectrozhranícs
dc.subjectEnetcs
dc.subjectKinectcs
dc.subjectzpracování obrazucs
dc.subjectprostorová informaccs
dc.subject.translatedinteractive gameen
dc.subject.translateddistributed systemsen
dc.subject.translatedinterfaceen
dc.subject.translatedEneten
dc.subject.translatedKinecten
dc.subject.translatedimage processingen
dc.subject.translatedspatial informationen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta aplikovaných vědcs
dc.thesis.degree-levelNavazujícícs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programAplikované vědy a informatikacs
dc.titleVývoj rozhraní pro interaktivní distribuovanou hru s ovládáním pomocí 2D i 3D obrazových senzorůcs
dc.title.alternativeDesign of Interface Earmarked for Development of Interactive Distributed Game Using 2D and 3D Vision Sensorsen
dc.typediplomová prácecs
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=58229

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
HolecekDP.pdf
Size:
9.94 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Plný text práce
No Thumbnail Available
Name:
Holecek-v.pdf
Size:
2.46 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
Name:
Holecek-o.pdf
Size:
2.58 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
Name:
Holecek-p.pdf
Size:
1.64 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby práce

Collections