Video instalace

Date issued

2019

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Mé dílo je má filozofický základ v myšlence lidského neuvědomnění si vážných sociálních dopadů, jako důsledků lidské pohodlnosti a laxnosti k okolí. Díky hrám jsme zvyklí získávat neustále nějaké benefity a díky checkpointům máme pocit možnosti úpravy osudu. Realita taková ovšem není, což nám čím dál méně dochází. Svět přirovnávám k velké open worldové hře, ve které je plno hráčů, kteří hrají podle pravidel. Co když ale hra pravidla porušuje? V běžných hrách se nám to nestává, takovou hru by nikdo rád dlouho nehrál. Ale realita je právě taková ("dobrým" příkladem je vedení našeho současného státu). Myšlenku jsem aplikoval jako analogovou herní místnost s prvky digitálních doplňků. Základní struktura hry je klasická zápletka dvou mocností, snažících se dobít co největší území pomocí agentů, kteří plní úkoly velice podobné archetypickým momentům ze špionážních filmů (např. James Bond) jako je únik z pout, honička v autech, nadstandardní technologická zařízení, bitva mocností nebo eliminace bosse. Výběr úkolů se odehrává na herní ploše, aplikace úkolů je pak v různých částech místnosti a odměnou za vítězný bod se hráči přehraje video na obrazovce. Hra ale (stejně jako systém) porušuje vlastní pravidla, takže hráčův vítězný bod může získat i protivník.

Description

Subject(s)

video, instalace, popup, alternativní, animace, interaktivní, mechanika, hry, programování, válka, agent

Citation

Collections