Počítačové modely vybraných úloh z mechaniky

Abstract

Diplomová práce popisuje tvorbu animace vybraných úloh z mechaniky v platformě Unity. V teoretické části práce je popisován vývoj mechaniky, díky které se rozvíjely technologie, mezi které se řadí i počítače. V této části jsou dále vymezeny pojmy model a modelace a popisovány některé programy, které byly nebo jsou využívány ve výuce. Praktická část se věnuje platformě Unity a tvorbě animací. Byly vytvořeny dvě animace k třem vybraným úlohám z mechaniky, které jsou řešeny v rámci základních a středních škol. K funkčnosti aplikace jsou potřeba příkazy, které jsou v této části rovněž popsány. V závěrečné pasáži diplomové práce je prostřednictvím dotazníkového šetření zjišťován vliv vytvořených aplikací na výuku fyziky v osmém ročníku základní školy. Bylo zjištěno, že aplikace měla vliv na pochopení i řešení úlohy a že dívkám pomohla aplikace k úloze o něco více než chlapcům.

Description

Subject(s)

fyzika, mechanika, počítačový model, modelování, unity, c# script, příkaz, slovní úloha o pohybu, pružná srážka, nepružná srážka

Citation

Collections

OPEN License Selector