GLSL editor

dc.contributor.advisorVaněček, Petr
dc.contributor.authorPodlesák, Bohumil
dc.contributor.refereeVarnuška, Michal
dc.date.accepted2014-06-16
dc.date.accessioned2015-03-25T09:27:01Z
dc.date.available2013-08-30cs
dc.date.available2015-03-25T09:27:01Z
dc.date.issued2014
dc.date.submitted2014-05-15
dc.description.abstractÚkolem první části této práce je seznámit se s existujícími vývojovými prostředími pro úpravu a vizualizaci GLSL shaderů. Budou popsány výhody a nevýhody jednotlivých nástrojů. Úkolem druhé části této práce je navrhnout GLSL editor, který bude umožňovat uživateli jednoduše vytvořit a zobrazit nový efekt. Uživatel bude moci sestavit scénu v jazyce C# za použití GLSL shaderů v interaktivním editoru.cs
dc.description.abstract-translatedFirst part of this work is an overview of existing IDE tools that can be used to edit the code and visualize the scene of graphics applications that use GLSL shaders. The advantages and disadvantages of the different tools will be evaluated. The second part of this work focuses on creating a GLSL editor. This new tool will allow the user to easily create and visualize a new effect. User will be able to create a scene using C# language and GLSL shaders in interactive editor.en
dc.description.departmentKatedra informatiky a výpočetní technikycs
dc.description.resultObhájenocs
dc.format78 s., 11 s. Přílohcs
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier57870
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/12536
dc.language.isocscs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezení.cs
dc.rights.accessopenAccessen
dc.subjectGLSLcs
dc.subjecteditorcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectOpenTKcs
dc.subjectC#cs
dc.subject.NETcs
dc.subjectIDEcs
dc.subjectAPIcs
dc.subjectshadercs
dc.subjectvývojový nástrojcs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subject.translatedGLSLen
dc.subject.translatededitoren
dc.subject.translatedOpenGLen
dc.subject.translatedOpenTKen
dc.subject.translatedC#en
dc.subject.translated.NETen
dc.subject.translatedIDEen
dc.subject.translatedAPIen
dc.subject.translatedshaderen
dc.subject.translatedintegrated development environmenten
dc.subject.translatedcomputer graphicsen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta aplikovaných vědcs
dc.thesis.degree-levelNavazujícícs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programInženýrská informatikacs
dc.titleGLSL editorcs
dc.title.alternativeGLSL Editoren
dc.typediplomová prácecs
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=57870

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
Diplomova_prace_GLSL_Editor.pdf
Size:
3.02 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Plný text práce
No Thumbnail Available
Name:
A11N0144Phodnoceni-ved.pdf
Size:
623.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
Name:
A11N0144Pposudek-op.pdf
Size:
903.94 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
Name:
A11N0144Pobhajoba.pdf
Size:
201.39 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby práce

Collections

OPEN License Selector