Plánování akcí botů pro platformu Pogamut
| dc.contributor.advisor | Rohlík, Ondřej | |
| dc.contributor.author | Sutr, Matěj | |
| dc.date.accepted | 2012-06-07 | |
| dc.date.accessioned | 2013-06-19T06:41:59Z | |
| dc.date.available | 2011-02-04 | cs |
| dc.date.available | 2013-06-19T06:41:59Z | |
| dc.date.issued | 2012 | |
| dc.date.submitted | 2012-05-11 | |
| dc.description.abstract | Cílem této práce je prozkoumat možnou implementaci a efektivitu A* plánování v oblasti umělé inteligence zaměřené na řízení virtuálních agentů. Tento koncept vychází z metody STRIPS a byl poprvé úspěšně implementován v populární počítačové hře F.E.A.R. Jeffem Orkinem. Cílem této práce bylo s využitím platformy Pogamut 3 ověřit algoritmy navržené J. Orkinem. Hlavním přínosem této práce je odhalení kritických míst předchozí implementace, návrh řešení zvyšující efektivitu prohledávacího algoritmu a kvalitu plánů a porovnání s předchozím řešením. | cs |
| dc.description.abstract-translated | The aim of this thesis is to explore efficiency and implementation of A* planning in artificial intelligence - in particular to control virtual agents. This concept is originally based on STRIPS planner and was first successfully implemented in a mainstream computer game by J. Orkin. The goal of this thesis was to verify the algorithms designed by J. Orkin using Pogamut 3 software platform. Main contribution of the thesis is in discovering weak spots of the previous implementation, improvement of performance of search algorithm and quality of plans as well as comparison with former implementation. | en |
| dc.description.department | Katedra informatiky a výpočetní techniky | cs |
| dc.description.result | Obhájeno | cs |
| dc.format | 45 s. | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier | 43630 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11025/5479 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Západočeská univerzita v Plzni | cs |
| dc.rights | Plný text práce je přístupný bez omezení. | cs |
| dc.rights.access | openAccess | en |
| dc.subject | Pogamut | cs |
| dc.subject | UT2004 | cs |
| dc.subject | A* | cs |
| dc.subject | A hvězda | cs |
| dc.subject | STRIPS | cs |
| dc.subject | agent | cs |
| dc.subject | bot | cs |
| dc.subject.translated | Pogamut | en |
| dc.subject.translated | UT2004 | en |
| dc.subject.translated | A* | en |
| dc.subject.translated | A Star | en |
| dc.subject.translated | STRIPS | en |
| dc.subject.translated | agent | en |
| dc.subject.translated | bot | en |
| dc.thesis.degree-grantor | Západočeská univerzita v Plzni. Fakulta aplikovaných věd | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | cs |
| dc.thesis.degree-program | Inženýrská informatika | cs |
| dc.title | Plánování akcí botů pro platformu Pogamut | cs |
| dc.title.alternative | Bot Action Planning for Pogamut Platform | en |
| dc.type | bakalářská práce | cs |
| local.relation.IS | https://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=43630 |
Files
Original bundle
1 - 3 out of 3 results
No Thumbnail Available
- Name:
- BP_Matej_Sutr.pdf
- Size:
- 964.25 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Plný text práce
No Thumbnail Available
- Name:
- A08B0096Pposudek.pdf
- Size:
- 395.29 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
- Name:
- A08B0096Pprubeh.pdf
- Size:
- 49.1 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Průběh obhajoby práce