Použití metod multiagantních systémů pro implementaci umělé inteligence v real-time strategiích

dc.contributor.advisorRohlík Ondřej, Ing. Ph.D.
dc.contributor.authorFiedler, David
dc.contributor.refereeLipka Richard, Ing. Ph.D.
dc.date.accepted2016-6-13
dc.date.accessioned2017-02-21T08:27:54Z
dc.date.available2015-9-1
dc.date.available2017-02-21T08:27:54Z
dc.date.issued2016
dc.date.submitted2016-5-12
dc.description.abstractTato práce se věnuje využití multiagentních systémů (MAS) při vývoji umělé inteligence (AI) do real-time strategií (RTS). V rámci práce byla vybrána hra StarCraft jako platforma pro vývoj AI s prvky MAS. Tato AI byla implementována ve formě frameworku tak, aby na ni mohli navazovat další vývojáři umělé inteligence pro RTS. Implementace tohoto frameworku je, alespoň dle shromážděných zdrojů, dalším krokem v oblasti uplatnění multiagentních principů při vývoji AI do RTS.cs
dc.description.abstract-translatedThis work focuses on the use of multi-agent systems (MAS) for implementation of Artificial Intelligence (AI) for Real-time strategy games (RTS). As part of the work, the game StarCraft has been chosen as a platform for developing the multi-agent AI. The AI has been implemented as a framework, so other developers of AI for RTS can build on this work. According to the collected resources, implementation of this framework is a new step in the field of applying the multi-agent principles in developing AI for RTS.en
dc.description.resultObhájenocs
dc.format70 s.cs
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier66674
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/23659
dc.language.isocscs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezení.cs
dc.rights.accessopenAccessen
dc.subjectmultiagentí systémcs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectreal-time strategiecs
dc.subject.translatedmulti-agent systemen
dc.subject.translatedartificial intelligenceen
dc.subject.translatedreal-time strategyen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta aplikovaných vědcs
dc.thesis.degree-levelNavazujícícs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programInženýrská informatikacs
dc.titlePoužití metod multiagantních systémů pro implementaci umělé inteligence v real-time strategiíchcs
dc.title.alternativeUse of multiagent system methods for implementation of artificial intelligence in real-time strategy gamesen
dc.typediplomová prácecs
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=66674

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
dokumentace.pdf
Size:
1.78 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Plný text práce
No Thumbnail Available
Name:
A14N0111Pposudek-op.PDF
Size:
823.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
Name:
A14N0111Phodnoceni-ved.PDF
Size:
806.63 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
Name:
A14N0111Pobhajoba.PDF
Size:
224.82 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby práce

Collections