Použití metod multiagantních systémů pro implementaci umělé inteligence v real-time strategiích

Date issued

2016

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Tato práce se věnuje využití multiagentních systémů (MAS) při vývoji umělé inteligence (AI) do real-time strategií (RTS). V rámci práce byla vybrána hra StarCraft jako platforma pro vývoj AI s prvky MAS. Tato AI byla implementována ve formě frameworku tak, aby na ni mohli navazovat další vývojáři umělé inteligence pro RTS. Implementace tohoto frameworku je, alespoň dle shromážděných zdrojů, dalším krokem v oblasti uplatnění multiagentních principů při vývoji AI do RTS.

Description

Subject(s)

multiagentí systém, umělá inteligence, real-time strategie

Citation

Collections

OPEN License Selector