Použití metod multiagantních systémů pro implementaci umělé inteligence v real-time strategiích
Date issued
2016
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Tato práce se věnuje využití multiagentních systémů (MAS) při vývoji umělé inteligence (AI) do real-time strategií (RTS). V rámci práce byla vybrána hra StarCraft jako platforma pro vývoj AI s prvky MAS. Tato AI byla implementována ve formě frameworku tak, aby na ni mohli navazovat další vývojáři umělé inteligence pro RTS. Implementace tohoto frameworku je, alespoň dle shromážděných zdrojů, dalším krokem v oblasti uplatnění multiagentních principů při vývoji AI do RTS.
Description
Subject(s)
multiagentí systém, umělá inteligence, real-time strategie