VÝTVARNÉ ŘEŠENÍ POČÍTAČOVÉ HRY (VIDEOGAME CONCEPT ART)

dc.contributor.advisorŠlajch Václav, MgA. Ing.
dc.contributor.authorKlaus, Tomáš
dc.contributor.refereeVaňo Martin, Mgr.
dc.date.accepted2023-6-8
dc.date.accessioned2023-08-02T10:42:03Z
dc.date.available2022-5-31
dc.date.available2023-08-02T10:42:03Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-4-28
dc.description.abstractGadaar je artbook, neboli kniha, jejíž úkolem je ponořit čtenáře do vizuálního i narativního prostředí a podnítit jejich fantazii. V tomto artbooku se představuje město Gadaar, založené pod opuštěnou mimozemskou lodí na mongolských travnatých pláních. Město přitahuje lidi z celého světa, kteří hledají bohatství v podobě mimozemských technologií a materiálů. Děj se zaměřuje na osudy různých obyvatel Gadaaru, jako jsou scavengeři, mechanici a pašeráci, kteří využívají tyto cenné zdroje k přežití v drsném prostředí. Kniha je zpracována digitální malbou a následně vytištěna na formát A4.cs
dc.description.abstract-translatedGadaar is an artbook, whichs's purpose is to immerse readers in a visual and narrative environment, sparking their imagination. In my artbook, the city of Gadaar is introduced, founded beneath an abandoned alien spaceship on the Mongolian grasslands. The city attracts people from all around the globe, seeking wealth in the form of extraterrestrial technologies and materials. The story focuses on the fates of various inhabitants of Gadaar, such as scavengers, mechanics, and smugglers, who utilize these valuable resources to survive in the harsh environment. The illustrations in this book are all digital, made in Procreate for iPad. They are all then printed into an A4 format book.en
dc.description.resultObhájeno
dc.format6 stran
dc.identifier91810
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/53120
dc.language.isocs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plzni
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezení
dc.subjectscifics
dc.subjectartbookcs
dc.subjectknihacs
dc.subjectilustracecs
dc.subjectdigitální malbacs
dc.subject.translatedscifien
dc.subject.translatedartbooken
dc.subject.translatedbooken
dc.subject.translatedillustrationen
dc.subject.translateddigital paintingen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara
dc.thesis.degree-levelBakalářský
dc.thesis.degree-nameBcA.
dc.thesis.degree-programVýtvarná umění
dc.titleVÝTVARNÉ ŘEŠENÍ POČÍTAČOVÉ HRY (VIDEOGAME CONCEPT ART)cs
dc.title.alternativeVIDEOGAME CONCEPT ARTen
dc.typebakalářská práce

Files

Original bundle
Showing 1 - 5 out of 5 results
No Thumbnail Available
Name:
final.pdf
Size:
28.64 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Plný text práce
No Thumbnail Available
Name:
KLAUS.doc
Size:
54 KB
Format:
Microsoft Word
Description:
Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
Name:
KLAUS.docx
Size:
30.83 KB
Format:
Microsoft Word XML
Description:
Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
Name:
KLAUS.pdf
Size:
41.8 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby práce
No Thumbnail Available
Name:
pruvodni_zprava_Tomas_Klaus.pdf
Size:
11.91 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VŠKP - příloha