Pro nevidomé

Abstract

Práce se zabývá světem nevidomých a jeho přiblížení světu vidících. Na základě konzultacích s organizacemi pracujícími s nevidomými bylo rozhodnuto vytvořit deskovou hru, která se bude od již existujících her pro nevidomé výrazně lišit. Častokrát se totiž jedná o adaptace klasických her jako Člověče, nezlob se, šachy, piškvorky, V rámci práce byla navázaná spolupráce s firmou Asmodee, která vlastní populární deskovou hru Azul a bylo rozhodnuto zpracovat právě tuto hru do verze pro nevidomé. Jedná se o hru, během které hráči skládají mozaiku z barevných kamínků. Jednotlivé části hry byly rozkresleny do několika variant a ty nejlepší se zhotovily do papírových a následně plastových prototypů. U prototypů byla otestována jejich funkčnost přímo nevidomým konzultantem. Poté, co byl prototyp shledán vyhovujícím, se přistoupilo k vytvoření finálního prototypu. Práce se též zaměřuje i na ekologickou stránku výroby deskových her, a to konkrétně na používané materiály. Jednotlivé komponenty her se častokrát balí do spousty plastových obalů a většina částí her jsou z nerecyklovatelných plastů, nehledě na plastové organizéry uvnitř krabic her. Práce se snaží nastínit novou cestu, jak lze deskové hry vyrábět s ohledem k přírodě.

Description

Subject(s)

Azul, desková hra, hra, reliéf, nevidomí

Citation

Collections