Problematika multiplayerových her na platformě Android

Abstract

Cílem této práce je prozkoumání možností multiplayerových her na platformě Android. Teoretická část se zabývá popisem základních atributů takových her, jejich odlišností oproti hrám na PC a možnostem pro přenos herních dat. Následující část práce se věnuje komunikačním protokolům používaným v multiplayerových hrách a možnostem implementace knihoven fyzikálního světa. Výstupem práce je aplikace FavRacer - akční realtimová závodní hra z pohledu shora. Na té je v závěru práce analyzována a měřena použitelnost v různých podmínkách síťového připojení.

Description

Subject(s)

android, multiplayer, multiplayerová hra, mobilní síť, real-time, přenos dat, herní data, fyzikální svět

Citation

Collections

OPEN License Selector