Hravé pohybovo-športové aktivity so smartfónom v názoroch žiakov stredných odborných škôl
dc.contributor.author | Adamčák, Štefan | |
dc.contributor.author | Nemec, Miroslav | |
dc.contributor.author | Marko, Michal | |
dc.contributor.editor | Valach, Petr | |
dc.contributor.editor | Charvát, Luboš | |
dc.date.accessioned | 2022-01-07T07:37:30Z | |
dc.date.available | 2022-01-07T07:37:30Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract-translated | Uvedená štúdia je súčasťou grantového projektu - KEGA 012UMB-4/2019, ktorej súčasťou bolo zistiť názory žiakov stredných odborných škôl na hravé pohybovo-športové aktivity, realizované so smartfónom. Nosnou metódou bola anketa, realizovaná elektronickou formou počas mesiacov december 2020 - február 2021 u žiakov stredných škôl (± 17,2 rok života), v celkovom počte 346. Diferencie v odpovediach žiakov stredných škôl boli vyhodnocované aj s pomocou chí-kvadrát testu z aspektu intersexuálnych rozdielov. Získané výsledky poukazujú na skutočnosť , že mobilný telefón v podobe smartfónu vlastní takmer 100% žiakov stredných škôl, pričom ich poznatky o aplikáciách, za pomoci ktorých je možné hrať rôzne hravé pohybovo-športové aktivity, hry, súťaže, výzvy nepozná takmer 25% žiakov stredných škôl. Aktívnu účasť na hravej pohybovo-športovej aktivite - „Výzva/ Challenge“ potvrdilo výslovne 29,96% žiakov a 32,11% žiačok stredných škôl. Nosným motívom na hravých aktivitách je pre obe pohlavia motív zlepšenia a upevnenia zdravia (± 32,48% odpovedí) a záujem si vyskúšať uvedené aktivity na hodinách školskej telesnej a športovej výchovy prejavilo viac ako 40% žiakov a 50% žiačok stredných škôl. Moderné informačné a komunikačné technológie, v našom prípade v podobe smartfónu, fitnes náramku, krokomeru a navigácie využilo len 27% žiakov a 39% žiačok stredných škôl (p < 0,05). | sk |
dc.description.sponsorship | KEGA 012UMB-4/2019 | cs |
dc.format | 11 s. | cs |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.citation | Hry 2021: sborník příspěvků s tématikou her v programech tělovýchovných procesů = Games 2021: proceeding of papers on games in the programs of physical education and sport training proceses. 2021, s. 41-51. | cs |
dc.identifier.isbn | 978-80-261-1054-5 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11025/46554 | |
dc.language.iso | sk | sk |
dc.publisher | Západočeská univerzita v Plzni | cs |
dc.rights | © Západočeská univerzita v Plzni | cs |
dc.rights.access | openAccess | en |
dc.subject | období adolescence | cs |
dc.subject | střední škola | cs |
dc.subject | smartphone | cs |
dc.subject | výzva | cs |
dc.subject | žák | cs |
dc.subject.translated | period of adolescence | en |
dc.subject.translated | secondary school | en |
dc.subject.translated | smartphone | en |
dc.subject.translated | challenge | en |
dc.subject.translated | student | en |
dc.title | Hravé pohybovo-športové aktivity so smartfónom v názoroch žiakov stredných odborných škôl | sk |
dc.title.alternative | Playful Sports and Physical Activities with Smartphone in Opinions of Secondary Voca- tional School Students | en |
dc.type | konferenční příspěvek | cs |
dc.type | conferenceObject | en |
dc.type.status | Peer-reviewed | en |
dc.type.version | publishedVersion | en |
Files
License bundle
1 - 1 out of 1 results
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: