Využití Source Engine pro vizualizaci a interakci v prostředí digitální továrny a tvorba studijních podkladů

Date issued

2012

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Cílem bakalářské práce je popsat tvorbu SW balíku zdrojů pro tvorbu modelů výrobních podniků za využití Source Engine (který je známý jako herní engine např. pro Half-Life 2) a výukových podkladů ve formě e-booku obsahujícího návod na použití tohoto balíku a poskytujícího kurz tvorby v Source SDK určený pro studenty předmětu KPV/DPVR - digitální podnik a virtuální realita.

Description

Subject(s)

digitální továrna, DIGITOV, Half-Life 2, Valve Hammer Editor, Source Engine, Source SDK

Citation