VÝTVARNÉ ŘEŠENÍ POČÍTAČOVÉ HRY

Date issued

2019

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Cílem mé diplomové práce bylo vytvořit výtvarné řešení pro počítačovou hru What´s wrong with the world. Celý projekt iniciovala Olga Tesliuk, autorka příběhu hry a člověk, který dal dohromady celý tým Flat Flamingo. Ten se skládá ze dvou programátorů - Jana Vampola a Patrika Kořínka, ilustrátorky - mě, Julie Čermákové, level designéra a grafika - Kristiána Havla, a již zmíněné animátorky - Olgy Tesliuk. What's wrong with the world je puzzle platformer v otočeném světě vzhůru nohama. Hlavní postavou je rytíř v důchodu, který chová fantastická zvířátka s unikátními schopnostmi. Jednoho rána se jeho klidný život otočí vzhůru nohama, a to doslova. Kvůli přírodní pohromě v které svoji zásluhu má i svět čar a kouzel je země nahoře a nebe dole. I když rytíř už není v takové kondici, co kdysi býval a nemává mečem, má alespoň své mazlíčky, co mu vždy pomůžou. Vydá se tedy na cestu zachránit svět. Jedním z mých prvních úkolů bylo najít ideální stylizaci. Zkombinovala jsem dvě odlišné techniky. Analogovou - suché a mastné pastely a druhou - digitální malbu. Následně, jsem z čistě grafického level designu vytvořila organické výtvarné řešení plné přírody a divokých zvířat. Mou největší inspirací se opět stala příroda. Focení spousty materiálů - jako spadlé stromy, detaily rostlin, světla za různého počasí a denní doby - se stalo příjemným zpestřením práce. Bylo velmi důležité odlišit interaktivní objekty, platformy a hlavní postavu od pozadí a neaktivních věcí. Kombinace analogové a digitální techniky velmi pomohla. Výstupem práce byla ručně svázaná kniha. Zkombinovala jsem v ní expresní stylizaci spolu s velmi jednoduše graficky pojednaným layoutem. Bonusem bylo krásné písmo z dílny typografa Štorma - Tusar.

Description

Subject(s)

ilustrace, what´s wrong with the world, výtvarné řešení počítačové hry, flat flamingo

Citation

Collections

OPEN License Selector