Analýza neologismů ze světa počítačových her a jejich používání v každodenní řeči

Abstract

Tato práce je zaměřena na poukázání na časté používání neologismů v rámci komunity počítačových her, vysvětluje, proč je výskyt neologismů častým jevem právě v takové komunitě, a analyzuje proces, kterým neologismy vznikají. V teoretické části se je vysvětleno základní dělení slovotvorby, dále pak historie vývoje komunikace jako takové, aby bylo zřetelné, proč se neologismy začaly vyskytovat. V praktické části se zabývá rozborem sebraných 80 neologismů z online chatovací komunikace herní komunity, dále pak rozebírá momentální význam daných neologismů, popřípadě pak význam minulý, a jak k nynějšímu významu dospěly. Následovně pak mapuje nalezené prostředky slovotvorby a jejich rozdělení v rámci dostupného vzorku, čímž poukazuje na občasnou zřetelnou rozeznatelnost více než jednoho procesu slovotvorby. Nakonec zdůrazn1uje, že vzhledem k značné specificitě skupiny lidí, ze které vzorek pochází, může být problematické neologismům porozumět ze strany lidí nezaujatých, čímž naznačuje potřebu dalšího průzkumu a pozorování.

Description

Subject(s)

angličtina, neologismus, počítačové hry, komunikace, sémantika, slovní zásoba

Citation