VR aplikace pro vizualizaci algoritmů zpracování trojúhelníkových sítí

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá vývojem aplikace pro vizualizaci algoritmů pracujících s trojúhelníkovými sítěmi ve virtuální realitě. Cílem je vytvořit nástroj, který umožní nejen demonstraci předem připravených algoritmů, ale také snadnou implementaci vlastních řešení ze strany uživatele. Aplikace je vytvořena v prostředí Unity, které poskytuje široké možnosti pro vývoj VR aplikací a intuitivní ovládání. Výsledný systém najde uplatnění zejména ve výuce počítačové grafiky a algoritmizace, kde studentům pomůže lépe porozumět dané problematice díky interaktivní a vizuální formě prezentace.

Description

Subject(s)

virtuální realita, trojúhelníková síť, algoritmus, wireframe, trojúhelník, vrchol, hrana

Citation