"TÉMA, KTERÉ BY NEMĚLO ZAPADNOUT"
Date issued
2024-04-30
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Graficky jsem zpracovala prototyp vlastní deskové hry Za hranice vesmíru. Hra se zaměřuje na zábavné vzdělávání a spolupráci v týmu. V rámci vývoje hry jsem také vytvořila prototyp aplikace, ve které hráči plní edukativní a postřehové úlohy, aby se dostali do cíle. Princip hry také vybízí ke strategickému myšlení, jelikož herní plán je nestálý a dochází ke střetu s protihráči. Cílem hry je najít ztracený artefakt, který pomůže hráčům zachránit naší Galaxii. Hra obsahuje herní plán, 18 karet, pravidla, 4 figurky a 4 kostky.
Description
Subject(s)
desková hra
hra
vzdělávání
grafický design
aplikace
animace
vesmír
strategie
prototyp hry