"TÉMA, KTERÉ BY NEMĚLO ZAPADNOUT"

Date issued

2024-04-30

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

Graficky jsem zpracovala prototyp vlastní deskové hry Za hranice vesmíru. Hra se zaměřuje na zábavné vzdělávání a spolupráci v týmu. V rámci vývoje hry jsem také vytvořila prototyp aplikace, ve které hráči plní edukativní a postřehové úlohy, aby se dostali do cíle. Princip hry také vybízí ke strategickému myšlení, jelikož herní plán je nestálý a dochází ke střetu s protihráči. Cílem hry je najít ztracený artefakt, který pomůže hráčům zachránit naší Galaxii. Hra obsahuje herní plán, 18 karet, pravidla, 4 figurky a 4 kostky.

Description

Subject(s)

desková hra hra vzdělávání grafický design aplikace animace vesmír strategie prototyp hry

Citation