Analýza a kritika reprezentace české středověké kultury ve videohře Kingdom Come: Deliverance

dc.contributor.advisorMorávková Naděžda, doc. PaedDr. Ph.D.cs
dc.contributor.authorBrychta, Jancs
dc.contributor.refereeSlepička Martin, PhDr. Ph.D.cs
dc.date.accepted2025-06-09
dc.date.accessioned2026-02-19T17:13:56Z
dc.date.available2023-06-08
dc.date.available2026-02-19T17:13:56Z
dc.date.issued2024-06-19
dc.date.submitted2024-06-19
dc.description.abstractTato práce je zaměřena na kritické posouzení reprezentace České středověké kultury ve videohře Kingdom Come: Deliverance. V kapitolách věnovaných zkoumaným tématům dochází k popisu videoherní & reálné situace s kritickým zhodnocením na závěru. Samotné zkoumané oblasti jsou průřezem nejdůležitějších částí videohry, které je možné zkoumat relativně stručným způsobem tak, aby práce poskytla obecný náhled do problematiky.cs
dc.description.abstract-translatedThis thesis is focused on a critical assessment of Czech medieval culture's representation in the videogame Kingdom Come: Deliverance. The chapters are individually focused on chosen topics and contain a description of the in-game situation, its real-life background and a subsequent evaluation of the topic at the chapter's end. The researched topics are the most important parts of the game that can be researched in a relatively brief manner so that a general overview of the topic may be created by the thesis.en
dc.description.departmentKatedra historiecs
dc.description.resultObhájenocs
dc.format42 s.
dc.identifier97904
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/65066
dc.language.isocs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plznics
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezenícs
dc.rights.accessopenAccesscs
dc.subjectČeské královstvícs
dc.subjectVáclav IV.cs
dc.subjectKingdom Come: Deliverancecs
dc.subjectstudio Warhorsecs
dc.subjectvideohracs
dc.subjectDaniel Vávracs
dc.subject.translatedKingdom of Bohemiaen
dc.subject.translatedWenceslaus IV.en
dc.subject.translatedKingdom Come: Deliveranceen
dc.subject.translatedThe Warhorse Studioen
dc.subject.translatedvideogameen
dc.subject.translatedDaniel Vávraen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta pedagogickács
dc.thesis.degree-levelBakalářskýcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programHistorie se zaměřením na vzdělávánícs
dc.titleAnalýza a kritika reprezentace české středověké kultury ve videohře Kingdom Come: Deliverancecs
dc.title.alternativeThe analysis and critique of Czech medieval culture's representation in the videogame Kingdom Come: Deliveranceen
dc.typebakalářská prácecs
local.files.count4*
local.files.size2269573*
local.has.filesyes*
local.relation.IShttps://portal.zcu.cz/StagPortletsJSR168/CleanUrl?urlid=prohlizeni-prace-detail&praceIdno=97904

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
BP Brychta _ 2024.pdf
Size:
574.79 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PV_Brychta_P21B0300P.pdf
Size:
129.7 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PO_Brychta_P21B0300P.pdf
Size:
572.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta VŠKP
No Thumbnail Available
Name:
PB_Brychta_P21B0300P.pdf
Size:
939.26 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby VŠKP