Vytváření a úprava geometrických modelů pro tvorbu identikitů

Abstract

Cílem této práce je vytvořit pomocné programové vybavení a 3D modely pro program Identikit, který vznikl v rámci diplomouvé práce Ing. Petra Martínka a slouží k vytváření portrétů osob ve 3D pro účely policie. Práce se soustředila především na knihovnu umožňující editaci textury obličeje, která obsahuje základní funkce grafických editorů a funkce potřebné přímo pro tvorbu portrétu. Dále je součástí práce vytvoření několika modelů hlav a piercingů pro program Identikit a knihovny pro umisťování piercingů na tento model.

Description

Subject(s)

identikit, policie, textura, umisťování, 3D, 2D, model

Citation

OPEN License Selector