Proces verzování a modulární Git klient pro vývoj počítačových her

Abstract

První část této práce se týká zejména identifikace specifik vývoje her souvisejících s verzováním softwaru. Na základě těchto specifik a analýzy běžných procesů verzování je poté navrhnut jednoduchý proces verzování pro vývoj her. Dále je navrženo a implementováno řešení ve formě nového jazyka pro popis verzovacích procesů a Git klienta, jehož cílem je zjednodušení používání Gitu a používaných procesů verzování.

Description

Subject(s)

vývoj her, systémy správy verzí, git, procesy verzování

Citation

Collections