Editor 3D scén pro simulaci eroze
Date issued
2015
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Cílem práce je prostudovat stávající software pro 3D modelování a navrhnout vlastní, uživatelsky přívětivou, aplikaci sloužící k modelování 3D scén pro simulaci eroze. Hlavní požadavky na aplikaci jsou: možnost jednoduše editovat model terénu, možnost přidat objektům ve scéně vlastní metadata, jež slouží jako parametry pro program simulující erozi (např. koeficient vymílání) a následně mít možnost scénu s těmito metadaty uložit ve formátu srozumitelném pro zmíněný program.
Po prostudování dostupných programů pro 3D modelování byla vytvořena webová aplikace s důrazem na snadné označování a posun většího množství vrcholů v ploše, která umí pracovat s potřebnými metadaty a exportovat, či importovat scénu v dohodnutých formátech.
V této aplikaci byl vytvořen 3D model krajiny v okolí obce Račice na středním toku řeky Berounky k ověření schopnosti programu vytvářet i velké a složité modely krajinných reliéfů, které lze následně použít v programu pro simulaci eroze.
Description
Subject(s)
počítačová grafika, 3D modelování, terén, eroze, simulace, vrchol, hrana, plocha, nejkratší cesta, Dijkstrův algoritmus, semínkové vyplňování, graf