Fandom a účastnická kultura na internetu na příkladu Critical Role

Abstract

Tato práce se zabývá fenoménem fandomu v prostředí a době internetu, a to na základě antropologického výzkumu konkrétního příkladu, fandomu pořadu Critical Role (a fanoušků, tzv. Critters). Ústředním zájmem jsou témata, která fanoušci zmiňují v souvislosti s pořadem. V kontextu specifické terminologie, teorií fanouškovství, a na základě etnografických metod, slouží tato témata pro popsání, co z fanoušků jako jednotlivců vytváří koherentní skupinu.

Description

Subject(s)

fanouškovství, fanoušek, fandom, účastnická kultura, internet, critical role

Citation

OPEN License Selector