Mobilní průvodce studenta na platformě iOS

Abstract

Cílem této práce je seznámení se s tvorbou aplikací pro platformu iOS, výběr vhodné funkcionality, návrh aplikace a realizace aplikace. Aplikace by měla pomáhat studentům, vyučujícím a návštěvám k orientaci v kampusu ZČU a ulehčit proces vyhledávání místností. Pro implementaci byl namodelován 3D model kampusu v aplikaci Blender. Práce byla realizována v herním enginu Godot a jazyku GDScript.

Description

Subject(s)

ios, mobilní aplikace, interaktivní mapa, kampus, godot, západočeská univerzita, 3d model, blender

Citation

OPEN License Selector