Multiagentní systém umožňující agentům utkat se v jednoduché hře

Abstract

Cílem této bakalářské práce je navrhnout a implementovat generické klient-server prostředí, jež by sloužilo jako program pro výuku multiagentních systémů. Dále pak použití tohoto prostředí umožní tvorbu jednoduché hry a implementaci agentů s různými vlastnostmi s následným porovnáním těchto implementací. Toto prostředí by mělo být snadno rozšiřitelné a~vhodné pro další rozvoj v oblastech teorie her a umělé inteligence.

Description

Subject(s)

multiagentní systémy, grafová hra, inteligentní agenti, simulace

Citation

OPEN License Selector