Zobecněná zrcadlová symetrie množiny bodů v E3

Abstract

Tato práce se zabývá zobecněnou zrcadlovou symetrií množin bodů v E3. Toto zobecnění je založeno na nahrazení roviny jako zrcadlící plochy obecně zakřivenou plochou. Cílem této práce bylo formulovat definici takového zobecnění zrcadlové symetrie a navrhnout metody pro detekci bodů, které leží na ploše symetrie, nebo pro detekci samotné plochy. Navržené algoritmy byly implementovány a jejich funkčnost byla testována na různých typech vstupních dat.

Description

Subject(s)

symetrie, zrcadlová symetrie, zobecněná zrcadlová symetrie, množina bodů, počítačová grafika, geometrické modelování

Citation

Collections

OPEN License Selector