Geografické aspekty esportu: vývoj a regionální ukotvení hry League of Legends
dc.contributor.advisor | Klika David, Mgr. | |
dc.contributor.author | Vejmola, Jaromil | |
dc.contributor.referee | Preis Jiří, RNDr. Ph.D. | |
dc.date.accepted | 2024-6-5 | |
dc.date.accessioned | 2024-07-12T09:05:32Z | |
dc.date.available | 2023-10-22 | |
dc.date.available | 2024-07-12T09:05:32Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.date.submitted | 2024-4-22 | |
dc.description.abstract | Bakalářská práce se zabývá geografickým pohledem na téma eSportu na přikladu hry League of Legends. Nejvíce je však práce zaměřena na popis vývoje, popularity hry a národnostního složení v rámci jednotlivých eSportových lig hry League of Legends. V menším měřítku se poté práce zaměřuje na evropský region a evropskou nejvyšší ligu hry League of Legends s názvem LEC. Hlavním cílem práce je vysvětlit vliv ekonomických podmínek na vývoj, popularitu a národnosti profesionálních hráčů League of Legends v rámci světa ale i jednotlivých regionů. Vzhledem k malému počtu prací k tématu geografie eSportu byla v práci použita Wallersteinova teorie světového systému. Dle této teorie byl rozřazen svět na jádrové, semiperiferní a periferní oblasti. | cs |
dc.description.abstract-translated | The bachelor's thesis deals with a geographical view of the topic of eSports using the example of the game League of Legends. However, the work focuses on the description of development, popularity of the game and the national composition within the individual eSports leagues of League of Legends. On a smaller scale, the work then focuses on the European region and the European top league of League of Legends called LEC. The main goal of the thesis is to explain the influence of economic conditions on the development, popularity, and nationality of professional League of Legends players within the world as well as individual regions. Due to the small number of works on the topic of geography of eSports, Wallerstein's theory of the world system was used in the work. According to this theory, the world was divided into core, semi-peripheral and peripheral regions. | en |
dc.description.result | Obhájeno | |
dc.format | 73 s. (103 829 znaků). | |
dc.identifier | 96188 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11025/56385 | |
dc.language.iso | cs | |
dc.publisher | Západočeská univerzita v Plzni | |
dc.rights | Plný text práce je přístupný bez omezení | |
dc.subject | esport | cs |
dc.subject | geografie esportu | cs |
dc.subject | ekonomické podmínky | cs |
dc.subject | jádra a periferie | cs |
dc.subject.translated | esports | en |
dc.subject.translated | geography of esports | en |
dc.subject.translated | economic conditions | en |
dc.subject.translated | core and periphery regions | en |
dc.thesis.degree-grantor | Západočeská univerzita v Plzni. Fakulta ekonomická | |
dc.thesis.degree-level | Bakalářský | |
dc.thesis.degree-name | Bc. | |
dc.thesis.degree-program | Ekonomická a regionální geografie | |
dc.title | Geografické aspekty esportu: vývoj a regionální ukotvení hry League of Legends | cs |
dc.title.alternative | Geographic aspects of esport: development and regional impacts of League of Legends | en |
dc.type | bakalářská práce |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
- Name:
- BP-Vejmola Jaromil-Geograficke aspekty eSportu-vyvoj a regionalni ukotveni hry League of Legends.pdf
- Size:
- 1.91 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Plný text práce
No Thumbnail Available
- Name:
- BP Vejmola VP.pdf
- Size:
- 134.18 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
- Name:
- BP Vejmola OP.pdf
- Size:
- 131.19 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
- Name:
- ProtokolSPrubehemObhajobySTAG.pdf
- Size:
- 38.81 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Průběh obhajoby práce