Geografické aspekty esportu: vývoj a regionální ukotvení hry League of Legends

dc.contributor.advisorKlika David, Mgr.
dc.contributor.authorVejmola, Jaromil
dc.contributor.refereePreis Jiří, RNDr. Ph.D.
dc.date.accepted2024-6-5
dc.date.accessioned2024-07-12T09:05:32Z
dc.date.available2023-10-22
dc.date.available2024-07-12T09:05:32Z
dc.date.issued2024
dc.date.submitted2024-4-22
dc.description.abstractBakalářská práce se zabývá geografickým pohledem na téma eSportu na přikladu hry League of Legends. Nejvíce je však práce zaměřena na popis vývoje, popularity hry a národnostního složení v rámci jednotlivých eSportových lig hry League of Legends. V menším měřítku se poté práce zaměřuje na evropský region a evropskou nejvyšší ligu hry League of Legends s názvem LEC. Hlavním cílem práce je vysvětlit vliv ekonomických podmínek na vývoj, popularitu a národnosti profesionálních hráčů League of Legends v rámci světa ale i jednotlivých regionů. Vzhledem k malému počtu prací k tématu geografie eSportu byla v práci použita Wallersteinova teorie světového systému. Dle této teorie byl rozřazen svět na jádrové, semiperiferní a periferní oblasti.cs
dc.description.abstract-translatedThe bachelor's thesis deals with a geographical view of the topic of eSports using the example of the game League of Legends. However, the work focuses on the description of development, popularity of the game and the national composition within the individual eSports leagues of League of Legends. On a smaller scale, the work then focuses on the European region and the European top league of League of Legends called LEC. The main goal of the thesis is to explain the influence of economic conditions on the development, popularity, and nationality of professional League of Legends players within the world as well as individual regions. Due to the small number of works on the topic of geography of eSports, Wallerstein's theory of the world system was used in the work. According to this theory, the world was divided into core, semi-peripheral and peripheral regions.en
dc.description.resultObhájeno
dc.format73 s. (103 829 znaků).
dc.identifier96188
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11025/56385
dc.language.isocs
dc.publisherZápadočeská univerzita v Plzni
dc.rightsPlný text práce je přístupný bez omezení
dc.subjectesportcs
dc.subjectgeografie esportucs
dc.subjectekonomické podmínkycs
dc.subjectjádra a periferiecs
dc.subject.translatedesportsen
dc.subject.translatedgeography of esportsen
dc.subject.translatedeconomic conditionsen
dc.subject.translatedcore and periphery regionsen
dc.thesis.degree-grantorZápadočeská univerzita v Plzni. Fakulta ekonomická
dc.thesis.degree-levelBakalářský
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programEkonomická a regionální geografie
dc.titleGeografické aspekty esportu: vývoj a regionální ukotvení hry League of Legendscs
dc.title.alternativeGeographic aspects of esport: development and regional impacts of League of Legendsen
dc.typebakalářská práce

Files

Original bundle
Showing 1 - 4 out of 4 results
No Thumbnail Available
Name:
BP-Vejmola Jaromil-Geograficke aspekty eSportu-vyvoj a regionalni ukotveni hry League of Legends.pdf
Size:
1.91 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Plný text práce
No Thumbnail Available
Name:
BP Vejmola VP.pdf
Size:
134.18 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího práce
No Thumbnail Available
Name:
BP Vejmola OP.pdf
Size:
131.19 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta práce
No Thumbnail Available
Name:
ProtokolSPrubehemObhajobySTAG.pdf
Size:
38.81 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby práce