Editor pro tvorbu gamebooků

Abstract

Herní knihy jsou takové knihy, ve kterých čtenář řídí dějovou linii příběhu. Tato práce se zabývá možnostmi přesunutí klasických herních knihy do elektronické podoby. Je zaměřena na tvorbu herního systému, který dokáže obsáhnout komplexnost těchto děl, dále pak na vývoj programu - editoru, ve kterém bude možné tyto mnohdy rozsáhlé knihy vytvářet, editovat a následně uložit pro distribuci. V první části jsou analyzovány prvky, které jsou v tomto oboru používány, následně je popsán mnou vytvořený systém. Druhá část popisuje návrh editoru a způsob jeho implementace včetně ověření jeho funkcionality.

Description

Subject(s)

xml, hry na hrdiny, přechodové grafy, editor

Citation

OPEN License Selector