Trasovací systém uživatelů mobilních zařízení
Date issued
2023
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Tato práce popisuje komplexní řešení systému pro trasování polohy mobilních zařízení,
které je založeno na modelu klient-server.
Dokument popisuje klientskou část, která zde představuje samotná mobilní zařízení, na kterých jsou uživatelům
promítána nezbytná data do 3D mapy, včetně jejich polohy. Na druhé straně je zde serverová část, kde popisuji
relativně složité, ale sofistikované řešení návrhu celé této části systému. Jedním z cílů této práce je zaznamenat
celý softwarový vývoj robustního systému od samotného vzniku nápadu, analýzu aktuálního trhu, a návrh až po
jeho realizaci ve formě funkční aplikace. V rámci toho budu řešit nemalé množství překážek,
které se během vývoje vyskytly, a to především v době analýzy, kde bylo nutné provádět velmi opatrně každé
rozhodnutí pro minimalizaci dopadů v pokročilé fázi vývoje.
Správně zvolená a udržovaná architektura je klíčový bod vývoje softwaru z pohledu udržitelnosti a ne vždy
je na ni kladen takový důraz, jaký by měl správně být.
Práce tedy také popisuje architektonické řešení, kromě samotného řešení práce s geolokačními daty.
Mimo hlavní cíl práce, tj. samotný návrh a realizace popisovaného systému, je důležitý i efekt tohoto cíle.
Tato práce demonstruje robustní a funkční řešení uceleného systému pro práci s geolokačními daty,
pro který je dlouhodobá udržitelnost jedním z hlavních požadavků.
Description
Subject(s)
.net architektura, unity, geolokace, mobilní hra