Sledování objektu pomocí snímače Kinect

Date issued

2014

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Západočeská univerzita v Plzni

Abstract

V teoretické ?ásti této práce jsou nastín?ny teorie o po?íta?ovém vid?ní, obraze a základních metodách jeho zpracování. Dále pak krátká kapitola v?novaná 3D gra ce. V praktické ?ásti je popsána naprogramovaná aplikace související s uvedeným teoretickým pozadím. Jde o sledování jednoduchého objektu 3D senzorem, jeho vykreslení ve 3D prostoru a nahrazení reálného objektu vykresleným.

Description

Subject(s)

Kinect, OpenCV, OpenGL, OpenNI, image processing, tracking, Particle Filter

Citation