Sledování objektu pomocí snímače Kinect
Date issued
2014
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
V teoretické ?ásti této práce jsou nastín?ny teorie o po?íta?ovém vid?ní, obraze a základních
metodách jeho zpracování. Dále pak krátká kapitola v?novaná 3D gra ce.
V praktické ?ásti je popsána naprogramovaná aplikace související s uvedeným teoretickým
pozadím. Jde o sledování jednoduchého objektu 3D senzorem, jeho vykreslení ve 3D prostoru
a nahrazení reálného objektu vykresleným.
Description
Subject(s)
Kinect, OpenCV, OpenGL, OpenNI, image processing, tracking, Particle Filter