Počítačová hra pro osobu se zdravotními omezeními

Abstract

Tato diplomová práce se zabývá návrhem a vývojem dostupné hry z pohledu první osoby, vytvořené pro hráče s konkrétními zdravotními omezeními. Integrací zjednodušeného ovládání, automatických interakcí a přizpůsobitelných nastavení hra vyvažuje přístupnost a poutavost hraní. Projekt byl vytvořen v prostředí Unity s využitím jazyka C# a obsahuje funkce jako automatický sběr předmětů, asistované střílení a nastavitelné prvky uživatelského rozhraní. Průběžná vylepšení byla řízena testováním a zpětnou vazbou uživatele. Konečný výsledek ukazuje, že hra může být přístupná a zároveň i zábavná. Může poskytnout inspiraci pro budoucí inkluzivní vývoj her.

Description

Subject(s)

videohry, přístupnost, zábava, Unity, herní design

Citation