Návrh a implementace deskové hry pro kognitivní trénink
Date issued
2017
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Bakalářská práce popisuje výběr, návrh a implementaci deskové hry pro kognitivní trénink. Vybranou hrou jsou Lodě. Hra je pro dva hráče, kteří se snaží zničit jako první flotilu toho druhého.
Hra je upravená tak, aby hráče co nejvíce bavila a aby byla schopna využít čelenku NeuroSky MindWave Mobile, která snímá soustředění a meditaci uživatele. Snímaná data z čelenky jsou využívána ve hře, kdy při určitém soustředění uživatel může ovlivnit průběh hry. Při opakovaném hraní slouží aplikace pro trénink schopnosti soustředění a meditace.
Dále je přidělán modul pro průzkum mozkové aktivity uživatelů. Ten umožňuje kromě sběru dat i zobrazení výsledků měření.
Ke hře je vytvořen server, který zprostředkovává komunikaci mezi klienty a uchovává jejich konfigurace. Jak hra, tak server jsou vyvíjeny v programovacím jazyce C++ s využitím Qt frameworku, který zajišťuje vytvoření multiplatformního softwaru.
Description
Subject(s)
mozek, kognitivní trénink, soustředění, uvolnění, desková hra, neurosky mindwave mobile, eeg, thinkgear, síťová komunikace, c++, qt