Využití zařízení MS Kinect pro bezdotykové uživatelské rozhraní

Abstract

Cílem této práce je návrh a implementace bezdotykového uživatelského rozhraní za použití zařízení Microsoft Kinect for Windows a ověření použitelnosti různých návrhů tohoto rozhraní na základě uživatelských subjektivních testů. Na základě výsledků těchto testů je vybrán nejvíce intuitivní návrh bezdotykového rozhraní a následně integrován s aplikacíICONICS GraphWorX64? pro demonstraci použití bezdotykového ovládání v reálné aplikaci.

Description

Subject(s)

Kinect, bezdotykové rozhraní, uživatelské rozhraní, přirozené ovládání, nui, interakce

Citation

Collections

OPEN License Selector