Možnosti aplikace virtuálních lidí ve vybraném nástroji

Abstract

Cílem bakalářské práce je popsat tvorbu choreografických scén v SW Face Poser, který je součástí balíčku Source SDK, a implementovat virtuální postavy do existujícího virtuálního výrobního prostředí. Vytvořené návody rozšiřují výukové podklady kurzu KPV/DPVR - digitální podnik a virtuální realita.

Description

Subject(s)

digitální továrna, skeletální animace, virtual human, Source SDK, Valve Face Poser, Valve Hammer Editor

Citation

OPEN License Selector