Možnosti aplikace virtuálních lidí ve vybraném nástroji
Date issued
2013
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Západočeská univerzita v Plzni
Abstract
Cílem bakalářské práce je popsat tvorbu choreografických scén v SW Face Poser, který je součástí balíčku Source SDK, a implementovat virtuální postavy do existujícího virtuálního výrobního prostředí. Vytvořené návody rozšiřují výukové podklady kurzu KPV/DPVR - digitální podnik a virtuální realita.
Description
Subject(s)
digitální továrna, skeletální animace, virtual human, Source SDK, Valve Face Poser, Valve Hammer Editor